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🛡️ SENTINELA 2.0 PRO — ATUALIZAÇÃO OFICIAL
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🛡️ Sentinela em Funcionamento — Demonstração Prática
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🛡️ SENTINELA — SISTEMA DE AUDITORIA DO IMPÉRIO 1914 🛡️
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🛡️ MAPA ESPECIAL — IMPÉRIO 1914
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OFICIAL
Ragnarbondok ⭐
Verificado
San Venganza 03/02/2026 04:56
COMUNICADO
🛡️ SENTINELA 2.0 PRO — ATUALIZAÇÃO OFICIAL

A Sentinela 2.0 PRO chegou para elevar o padrão de auditoria no Supremacy 1914: mais automação, mais rastreabilidade e relatórios mais completos — no app e no computador.

✅ O que mudou na 2.0 PRO
1) 📱 Versão APP (Mobile)

Auditoria prática, rápida e direta no celular

Captura de snapshots por província com padronização

Envio integrado para o sistema do Império

2) 🖥️ Versão Computador — Automática (24h)

Auditoria 100% automática rodando 24 horas

Coleta programada com intervalo de 10 minutos

Ideal para mapas longos e monitoramento contínuo

Reduz falha humana e garante consistência de amostragem

3) 🖥️ Versão Computador — Manual

Para quem prefere controle total: você decide quando capturar

Perfeito para “momentos críticos” (rush, viradas, suspeitas pontuais)

Mesmo motor de validação e relatório da versão automática

🔎 O que a Sentinela audita (na prática)

A Sentinela trabalha em cima de snapshots estruturados (estado do mapa em um instante). A cada captura, o sistema compara snapshot atual vs snapshot anterior e identifica:

1) ⏱️ Detecção de aceleração (core do PRO)

A Sentinela verifica se houve avanço anormal de progresso/tempo incompatível com o intervalo entre as coletas.

Ela cruza principalmente:

Tempo entre snapshots (Δt)

Evolução de construções (progressos)

Mudanças em produção e níveis

Padrões de ganho fora do esperado para o período

Como o alerta nasce:

Se o progresso registrado exigir “mais tempo” do que realmente passou → inconsistência

Se houver múltiplas ocorrências repetidas → sinal forte

✅ Resultado: o sistema não depende de “achismo”; ele aponta inconsistência matemática e registra evidências.

2) 🏗️ Construções e upgrades

Detecta construções novas e upgrades

Compara ícones/níveis e estado atual

Registra variação de forma rastreável (timeline)

3) 📦 Produção e economia (quando disponível no snapshot)

Variação de produção por província

Saltos suspeitos

Mudanças de estrutura econômica no intervalo

4) 🙂 Moral e penalidades

Variações anormais

Quedas/subidas repentinas fora do padrão

Registro por província para comparação visual

5) 🧾 Relatório por mapa + evidências

Linha do tempo por província

Alertas explicados

Comparação “antes vs depois”

Evidências organizadas para fácil verificação

📊 Precisão e confiabilidade (métricas)

A Sentinela 2.0 PRO é projetada para minimizar falso positivo com:

Janela de tolerância (drift de coleta/render)

Regra por recorrência (não condenar por 1 evento isolado)

Comparação temporal consistente (mesma base de tempo)

✅ Se você quiser, eu te passo um modelinho simples de planilha pra você preencher com casos reais e a gente calcula isso “no seco”.

👥 Quem tem acesso?
📌 Relatórios oficiais

✅ Todos os assinantes do Império podem acessar os relatórios da Sentinela.

🛡️ Auditoria do próprio mapa (para alianças/comunidades)

Qualquer jogador ou aliança pode usar a Sentinela para auditar mapas próprios:

📱 App

🖥️ Computador automático (24h / 10 min)

🖥️ Computador manual

➡️ Para isso, é necessário assinar a Sentinela 2.0 PRO.

💳 Assinaturas e suporte

Dúvidas sobre assinaturas e acesso:

📞 WhatsApp Suporte: +55 31 9 9773-3730
✉️ E-mail oficial: suporte@imperiobr.online

🏛️ Império 1914 — padrão de jogo limpo

A Sentinela 2.0 PRO não é “apenas um relatório”. É uma camada real de auditoria, evidência e transparência para manter mapas competitivos e sérios.

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OFICIAL
Ragnarbondok ⭐
Verificado
San Venganza 03/02/2026 04:39
COMUNICADO
🛡️ MAPA ESPECIAL — IMPÉRIO 1914

Evento Casual • Jogo Limpo • Auditoria Ativa

A Comunidade Império 1914 anuncia oficialmente a abertura do Mapa Especial Império 1914, um evento casual em Mapa 100, criado para alianças que buscam competição organizada, equilíbrio e jogo limpo.

Este mapa será integralmente auditado pelo sistema Sentinela 2.0 PRO, garantindo fiscalização contínua contra acelerações e práticas proibidas.

⚔️ CONFIGURAÇÃO DO MAPA

🌍 Mapa: Mapa 100

👥 Jogadores: 50 jogadores

🛡️ Alianças: 10 alianças

⚔️ Equipe: 5 jogadores obrigatórios por aliança

❌ Não é permitido jogar solo

⏱️ Duração: 30 dias

⚙️ Velocidade: 1x

🕊️ Paz mundial: 5 dias

🚫 REGRAS PRINCIPAIS

🚫 Proibido uso de Goldmarks

🚫 Proibido uso de cartas/boosters

🚫 Proibido uso de heróis

🚫 Proibido uso de tropas de choque

🚫 Proibido qualquer tipo de aceleração

🚫 Proibido compartilhar mapa entre alianças diferentes

🛡️ Auditoria ativa:
Qualquer irregularidade detectada pela Sentinela 2.0 PRO será comunicada à comunidade, seguindo o regulamento oficial do evento.

🏛️ ORGANIZAÇÃO

Evento organizado pela Comunidade Império 1914, com moderação dedicada e regras claras desde o início até o encerramento do mapa.

A participação no mapa implica aceitação total do regulamento oficial.

📝 COMO SE INSCREVER (PASSO A PASSO)

1️⃣ Clique nas 3 barrinhas

2️⃣ No menu principal, clique na aba “Eventos e Mapas”.

3️⃣ Selecione o Mapa Especial Império 1914.

4️⃣ Leia atentamente o regulamento completo.

5️⃣ Realize a inscrição da sua aliança (5 jogadores obrigatórios).

⚠️ Vagas limitadas. Inscrições encerram assim que o mapa for completo.

🔥 CONSIDERAÇÕES FINAIS

Se sua aliança procura um mapa:

sem vantagens pagas

com fiscalização real

com regras claras

e foco em habilidade e estratégia

👉 Este é o mapa certo.

🛡️ Império 1914 — Onde o jogo é levado a sério.

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OFICIAL
Karol ⭐
Verificado
03/02/2026 00:49
COMUNICADO
🛠️ Economia eficaz e expansão no início da guerra 📊

No Supremacy 1914, dominar a economia desde o início não é opcional — é crítico para sua sobrevivência e sucesso em campanha. Se seus recursos ou moral caírem demais, sua produção despenca e suas tropas ficam fracas, o que abre brechas para inimigos e revoltas.

🧠 Fundamentos da economia e recursos

💰 O jogo tem três categorias principais de recursos (comida, materiais e energia), e cada uma precisa estar positiva para manter a produção fluindo. Se alguma categoria fica negativa por muito tempo, sua moral cai e isso derruba produção geral e eficiência das unidades.

📦 Use o comando de consumo de recursos (sliders) para controlar quanto de cada item você consome e estorque recursos valiosos como petróleo e carvão para fases em que você precisará produzir unidades pesadas.

✅ Táticas práticas para economia no início

🔹 Priorize centros de recrutamento desde o primeiro dia
Sem escritórios de recrutamento, você não produz tropas novas, e tropas são essenciais para defender e conquistar.

🔹 Expanda antes de saturar seus recursos
Expandir logo amplia sua produção total, mas cuidado: novos territórios com moral baixa produzem menos e podem rebelar. Mantenha guarnições adequadas para evitar revoltas.

🔹 Controle o consumo de petróleo e energia
Você pode reduzir o uso de petróleo no começo para estocar e usá-lo mais tarde na produção pesada (veículos, artilharia), quando ele é mais valioso.

🔹 Construa fábricas e ferrovias quando fizer sentido
Melhorar produção com ferrovias e fábricas em províncias-chave aumenta recursos diários sem desperdício. Especialmente em províncias duplas de energia, isso sempre ajuda.

📌 O equilíbrio entre crescimento rápido e moral

💬 Crescer rápido significa conquistar mais terreno e recursos mais cedo, mas isso pode sacrificar sua moral e estabilidade interna se você expandir demais sem guarnição e recursos suficientes.

💬 Manter moral alta garante que suas províncias produzam no máximo e que suas tropas sejam eficazes, mas pode atrasar sua expansão e a conquista de recursos adicionais.

Perguntas pra comunidade:

Qual prioridade vocês dão no início: expansão rápida ou moral estável?

Como vocês equilibram produção de tropas e investimento em infraestrutura?

Quais construções vocês consideram prioridade nos primeiros 10 dias?

Compartilhe suas respostas e experiências! 🚀

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OFICIAL
Ragnarbondok ⭐
Verificado
San Venganza 03/02/2026 00:45
COMUNICADO
📈 Dicas de combate naval — Cruzadores, Submarinos e Batalhas Navais 🌊⚓

Navios e unidades navais entram em jogo forte no mid/late game, e entender como usar seus diferentes tipos pode fazer a diferença na guerra naval e no controle de costa. Insights aqui vêm de debates da comunidade e experiências de jogadores do Reddit e fóruns internacionais sobre Supremacy 1914.

🧠 Conceitos essenciais

🔹 Submarinos — ataque furtivo e surpresa
Submarinos são unidades furtivas: enquanto não atacam, ficam invisíveis ao inimigo. Isso permite emboscar navios e interceptar frotas inimigas sem aviso.

💡 Sobre força de combate: 2–3 submarinos trabalhando juntos podem superar um battleship isolado em combate naval, devido ao equilíbrio de pontos de vida e dano.

🔹 Battleships — poder de bombardeio e controle naval
Battleships têm alto poder de ataque à distância e podem bombardear tanto unidades navais quanto tropas costeiras, tornando-os pilares do controle marítimo no mid/late game.

🔹 Cruzadores leves — velocidade e apoio
Light cruisers são mais rápidos e baratos que battleships, e funcionam bem em stacks mistos para fornecer suporte, especialmente ajudando a proteger battleships contra submarinos e ataques leves.

📌 Estratégias de combate naval

1) Submarinos como primeira linha de ataque

Envie submarinos à frente da sua frota para detectar e atacar navios inimigos primeiro, tirando vantagem da fase furtiva.

Use 2 ou mais submarinos contra um battleship isolado para obter vantagem tática inicial.

2) Stacks mistos com Cruzadores e Battleships

Coloque cruzadores junto com battleships para proteger navios pesados de ataques rápidos e surpreendentes de submarinos.

Cruzadores ajudam também em reconhecimento naval, permitindo reações rápidas às movimentações inimigas.

3) Bombardeiros e apoio de artilharia

Bombardeiros (aéreas) são extremamente úteis quando combinados com batalhas navais: eles podem eliminar ou reduzir significativamente frotas inimigas antes do confronto direto.

Priorize enviar bombardeiros quando sabe que uma frota inimiga grande se aproxima ou está encarando seus battleships.

🚀 Maneiras de maximizar eficiência

✔️ Submarinos escondidos — Use seu fator de invisibilidade para bloquear rotas marítimas e criar zonas de medo para inimigos que dependem do transporte de tropas.
✔️ Movimentação coordenada — Combine submarinos, cruzadores e battleships para criar uma linha de batalha eficaz contra ameaças diversas.
✔️ Aviões de reconhecimento — Integre caças ou bombardeiros para detectar e destruir subs antes que eles causem problemas.

💬 Pauta de discussão

❓ Qual composição naval vocês preferem em mapas com muitos países costeiros?

Mais submarinos e cruzadores?

Foco em battleships pesados com apoio aéreo?

Divisão mista para controle de rotas marítimas?

Compartilhe sua experiência e estratégias comprovadas! 🌐⚓

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OFICIAL
Ragnarbondok ⭐
Verificado
San Venganza 03/02/2026 00:41
COMUNICADO
📌 Atualização de 30 de setembro de 2025 — O que mudou e por que importa

No dia 30 de setembro de 2025, Supremacy 1914 recebeu uma atualização cheia de melhora de qualidade e correções de bugs importantes que afetam tanto a jogabilidade quanto a experiência de comando no desktop e no mobile.

🧩 O que foi alterado

🔹 Battle Pass agora no desktop
Generais que jogam no navegador/PC agora podem comprar o Battle Pass diretamente por lá — sem precisar passar pelo mobile. Isso mantém o progresso sincronizado em todas as plataformas.

🔹 Correções de bugs específicos

Aviões passam a perseguir unidades móveis normalmente, sem o comportamento anômalo de “pular” no mapa;

Heróis como Maeve e Johan não se separam mais do exército quando são enviados;

O painel de Hitpoint Boost agora exibe o ícone correto do herói em stacks mistos;

🔹 Melhorias de estabilidade no mobile
Jogadores que sofriam logout inesperado agora têm um sistema de reconexão automática, reduzindo interrupções nas campanhas.

📊 Por que isso importa para você

➡️ Planejamento de PMs (Pontos de Movimento)
Com eventos como Battle Pass e progresso sincronizado entre plataformas, você pode planejar melhor quando e quanto usar PMs sem depender de um dispositivo específico — o que ajuda em partidas longas e corridas por eventos.

➡️ Economia e decisões de combate
A correção no comportamento de aeronaves e heróis significa que decisões táticas (como organizar batalhas aéreas e ofensivas com heróis) ficam mais previsíveis e confiáveis.

➡️ Fluxo de jogo contínuo
Menos quedas e reconexões automáticas reduzem a frustração e melhoram seu tempo de resposta em momentos críticos de guerra.

❓Perguntas para a comunidade

💬 Qual dessas mudanças impactou mais seu jeito de jogar?
💬 Você já conseguiu usar o Battle Pass no desktop?
💬 Notou alguma diferença na performance ou nas batalhas depois da atualização?

Responda e compartilhe suas experiências!

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OFICIAL
Ragnarbondok ⭐
Verificado
San Venganza 16/01/2026 14:40
COMUNICADO
🛡️ Sentinela em Funcionamento — Demonstração Prática

Neste vídeo mostramos a Sentinela funcionando na prática.

Aqui não é conceito, é execução.
A Sentinela já está ativa e, neste momento, detecta aceleração em construção e produção, registrando os dados e gerando evidências de forma objetiva.

Este é apenas o começo.
O sistema está em aperfeiçoamento contínuo e os próximos módulos já estão em desenvolvimento, incluindo:

Detecção de compras no mercado com gold

Identificação de aumento artificial de moral de tropas

Monitoramento de uso de espionagem

Expansão da análise para outros comportamentos irregulares

O objetivo é claro: construir um sistema cada vez mais preciso, confiável e impossível de burlar.

🛡️ Sentinela — em evolução constante para garantir jogo limpo.

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OFICIAL
Ragnarbondok ⭐
Verificado
San Venganza 15/01/2026 19:48
COMUNICADO
🛡️ SENTINELA — SISTEMA DE AUDITORIA DO IMPÉRIO 1914 🛡️

Auditoria técnica. Registro real. Jogo limpo.

A Sentinela é o sistema de auditoria oficial do Império 1914, desenvolvido para monitorar mapas do Supremacy 1914 em nível técnico, coletando dados diretamente da interface e estrutura do jogo.

Aqui não existe denúncia manual.
Aqui o próprio jogo entrega os dados.

🔍 O QUE É A SENTINELA (NA PRÁTICA)

A Sentinela é um sistema que:

Coleta informações diretamente do DOM e do código-fonte renderizado do jogo

Analisa alterações de estado em tempo real

Compara dados ao longo da linha do tempo da partida

Identifica padrões incompatíveis com jogo limpo

📌 Não depende de print de jogador
📌 Não depende de relato
📌 Não depende de opinião

É leitura técnica de dados públicos do jogo.

⚙️ COMO A SENTINELA FUNCIONA (RESUMO TÉCNICO)

Sem entrar em detalhes sensíveis, a Sentinela opera com base em:

Leitura estruturada do DOM (Document Object Model) do jogo

Coleta de dados visíveis e dinâmicos carregados pelo Supremacy 1914

Registro de mudanças críticas entre auditorias

Análise comparativa de eventos ao longo do tempo

Correlação de dados por mapa, país e jogador

Tudo o que o jogador vê na tela
👉 o sistema também vê
👉 e registra

Nada é criado.
Nada é inventado.
Tudo vem do próprio jogo.

📊 RELATÓRIOS E REGISTROS

Os dados coletados são organizados em relatórios com:

Identificação do mapa

País e jogador

Linha do tempo de eventos

Ocorrências detectadas

Histórico comparativo

Esses relatórios são exibidos dentro do Império 1914.

🔓 Jogar mapas auditados: livre
🔐 Visualizar relatórios completos: assinatura simbólica (R$ 5,00)

⚠️ UM AVISO IMPORTANTE

A Sentinela:

❌ Não bloqueia jogador

❌ Não bane automaticamente

❌ Não interfere no jogo

Ela registra.

Qualquer tentativa de vantagem paga:

Fica documentada

Pode ser verificada

Não pode ser apagada depois

Quem joga limpo, passa invisível.
Quem não joga, aparece no log.

🧪 SISTEMA EM EVOLUÇÃO

A Sentinela está em aperfeiçoamento contínuo, com foco em:

Aumentar precisão de detecção

Ampliar tipos de análise

Refinar cruzamento de dados

Reduzir margem de erro

Nada aqui é estático.
O sistema evolui mapa após mapa.

🛡️ FUTURO: SENTINELA PARA ALIANÇAS

Está em desenvolvimento a liberação da Sentinela para:

Líderes de aliança

Mapas internos

Auditorias privadas

Relatórios restritos à liderança

A ideia é simples:
👉 alianças controlando seus próprios mapas
👉 com auditoria técnica real

🛡️ RESUMO FINAL

A Sentinela não acusa.
Ela mostra dados.

Se você joga limpo:

Não verá seu nome em lugar nenhum

Se tenta burlar:

Seu nome vira registro

🛡️ SENTINELA — VOCÊ JOGA, O SISTEMA REGISTRA
Império 1914 | Transparência técnica, sem conversa

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OFICIAL
Ragnarbondok ⭐
Verificado
San Venganza 04/01/2026 15:04
COMUNICADO
🔥 Bem-vindo ao Império 1914 🔥

Aqui não é só um fórum.
É o ponto de encontro de alianças, líderes e estrategistas que vivem Supremacy 1914 além do mapa.

Este espaço foi criado para:

Fortalecer alianças

Organizar torneios e eventos oficiais

Compartilhar estratégias, experiências e histórias épicas

Construir uma comunidade forte, unida e respeitada

Aqui, cada aliança tem voz.
Cada líder tem espaço.
E cada batalha deixa legado.

Respeito, estratégia e união são a base do Império.
Seja bem-vindo. O jogo começa agora. ⚔️

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